-컴퓨터비전
영상처리의 세가지 기본 연산
점 연산 ▪ 오직 자신의 명암값에 따라 새로운 값을 결정 영역 연산 ▪ 이웃 화소의 명암값에 따라 새로운 값 결정 기하 연산 ▪ 일정한 기하 연산으로 결정된 화소의 명암값에 따라 새로운 값 결정
점연산
-선형 연산, 비선형 연산, 디졸브
-상관: 원시적인 매칭 연산 (물체를 윈도우 형태로 표현하고 물체를 검출)
-컨볼루션 (윈도우를 뒤집은 후 상관 적용, 임펄스 반응)
컨볼루션 예제
박스와 가우시안은 스무딩 효과
샤프닝은 명암 대비 강조 효과
수평 에지와 수직 에지는
에지 검출 효과
비선형 연산
-예시: 메디안 필터 • 솔트페퍼 잡음에 효과적임 • 메디안은 가우시안에 비해 에지 보존 효과 뛰어남
영상처리의 기본 연산을 배워서 새롭기도 하고 좀 어려웠다. 그렇지만, 이 기본연산들과 필터로 영상처리가 어떻게 진행되는지 궁금해졌고 앞으로 더 알아가고 싶다.